最终幻想13-2
【游戏封面】
中文名称:最终幻想13-2
游戏名称:Final Fantasy XIII-2
游戏类型:角色扮演
游戏制作:SQUARE ENIX
游戏发行:SQUARE ENIX
游戏平台:PC
上市时间:2014年12月11日
版本说明:游戏完整无删减,已整合3DM破解,解压即可玩。
【运行说明】
1、解压压缩包
2、运行“开始游戏”进入游戏
【游戏简介】
《最终幻想13-2》游戏发生在《最终幻想13》结尾,雷霆与众团队拯救了“茧”之后的数年。此刻,哪里都找不到雷霆,大部分都认为她已经挂了。不过她的妹妹塞拉不这样认为,她开始踏上了找寻姐姐的旅程。
在本作中将会以地上世界古拉恩·帕尔斯为舞台,从空中都市考库恩降临而来的人们将会在这片神秘的大陆上进行冒险。本作的主人公诺埃尔是一个爽直的青年,他使用两把造型奇特的剑作为武器,并依靠着狩猎魔物维生,之后将会与塞拉相遇,一起去寻找雷霆的踪迹。
此外,《最终幻想13-2》pc版将以60帧运行,可自定义分辨率包括720p和1080p,并支持日英双语音和字幕。
和13-1对比: 更好的音乐,更好的剧情,更好的系统,更好的场景和特效,更好的过场,
但是SE总是想让玩家在一周目就刷刷刷,我从第三章的BOSS凯尔斯就开始卡关,这点很不好,这让我又想起来13-1打11章关底的噩梦,不查攻略不去刷刷刷光靠自己玩就连EASY模式都没法打。
关于游戏的品质,我个人认为比上一部提升很大,商店中为差评者诟病的视频设置都解决了。在剧情设置上,没玩过第一部的朋友们不用担心,在初始界面有一个指令可以浏览前作每一章的剧情,在游戏进行过程中,我发现许多支线都会回忆上一部发生的事情。许多朋友和评测用了”中二“来形容上一部的人物动作和台词,确实,黑大叔和雪叔的台词尤其生硬,不忍直视。不过这一代看似”中二“的Noel的配音和台词都相当出色,可以说,游戏提供的Live Trigger(选择对话,根据不同选择会有奖励,这是会漏掉的,并不是强制触发,要注意)让玩家最大程度上自由地选择从何角度切入剧情。具体内容我就不剧透了,但可以肯定的是,不同的台词会带来不同的剧情和奖励,这是我自己试过的。战斗方面,本作操作类似上一部,比上一部增加的是变种踩地雷(敌人冒出后有个判定过程,有关战斗难度,这有教学)和Cinematic Scene,后者指的就是QTE,如果是回合制RPG从小玩到大的手残们(比如我)可能会fail很多次,多试几次吧!因为全QTE达成会有一个奖杯,而且会扣除对手大量的血。目前三小时里只有打BOSS有过,后面还会有。游戏音乐方面,我觉得比前作配乐更棒。还有个小福利就是,可以换Serah的泳装噢!
包含以下DLCs:
竞技场挑战:
1、欧米茄(最终幻想5)
2、吉尔伽美什(最终幻想5)
3、欧特洛斯&杜彭(最终幻想6)
4、可幽可幽(最终幻想8)
5、雷光&艾磨达士官长(最终幻想13)
6、娜芭特(最终幻想13)
塞拉服装:
1、夕风之服
2、度假风
3、白魔道士
诺艾尔服装:
1、勇者之炎
2、时空守护者
3、黑魔道士
莫古力皮肤:
1、服装包“任君选择”
剧情DLC:
1、萨兹“正面或背面”
2、雷光“女神的镇魂歌”
3、冰雪“无穷之斗技场”
想玩爽的话最好买一个手柄,键鼠实在是蛋疼
但是游戏真心不错
【配置要求】
最低配置:
系统: Windows® XP SP2 or later
CPU : 2GHz Dual Core CPU
内存: 1500 MB RAM
显卡: NVIDIA® Geforce® 8 Series/ ATI Radeon™ HD 4000 series VRAM 256MB or later
DX : DirectX Version 9.0c
硬盘: 30 GB available space
声卡: Sound card compatible with DirectX® 9.0c
*Please be aware that save data processing may take longer than usual while SteamCloud is active, due to synchronisation with the server.
推荐配置:
系统: Windows® Vista/ 7/ 8
CPU : Intel® Core™ 2 Quad (2.66 GHz)/ AMD Phenom™ II X4 (2.8 GHz) processor
内存: 2 GB RAM
显卡: NVIDIA® Geforce® GTX™ 460/ ATI Radeon™ HD 5870
DX : DirectX Version 11
硬盘: 30 GB available space
声卡: DirectX 11 compatible sound card
*Maximum supported frame rate: 60fps
*Graphic Options
*Screen Resolution Options
*A game controller using Xinput is recomended for this game. (If using a DirectInput based controller, please use the driver side key configuration to adjust settings as required )
【游戏截图】
作为山鸟求的毁系列第二作,跟前作对比的话有明显进步,算的上是认真听取了玩家的各种建议。
相比前作本作变得真的像一个RPG游戏,而不是单纯的播片动画。地图虽然重复率较高,但是加入了天气这一要素之后变得不会容易厌倦。ATB模式经过前作的试水后也有了长足的进步,整体节奏变快,人物动作经过改良优化后战斗看起来更加华丽,宠物的加入也让系统变得更具可玩性。可以说回合制的RPG里,单论战斗系统已经没有任何游戏可以超越FF13-2(奶挺归来?我真不觉得它是回合制游戏)
其他一些小的优点的话,比如说终于可以跳了,这个在FF13中是让我感到很怨念的一个细节。加入了赌博及陆行鸟赛的小游戏。改成了多结局而不是之前的一本道。天气的运用也让整个游戏世界看起来更加生动。
虽然有进步,但是同样,缺点还是有的。首先就是画面。续作的画面居然比前作还差,我想这是我人生第一次遇到。确实,相比前作,本作不论是地图大小,还是地图内容都比前作好的多,但是我想这不是借口,虽然是同是水晶引擎但是两作间隔了整整三年,只能说诚意不足(不亏是手游大厂)。然后就是剧情的薄弱。从整的三部曲看的话,FF13的剧情还算可以,但是分别看单作的话,特别是13-2,让人感觉有点平淡无奇。还有那多结局的设定,除了真结局外其他几个都是虎头蛇尾,如果不是要追求完美,而只是想了解FF13的世界观和剧情的话,是完全没必要去玩的 奔着真结局就好了。最后一点算是个人的遗憾,那就是13-2取消了召唤兽系统,这个算是FF的传统之一,没有了感觉好别扭(笑)
至于其他如音乐配音之类的,这个是完全不需要担心的,能单单把音乐抽出来做成音游卖50刀和隔三差五开交音乐会的,除了FF没有哪个游戏系列做的到。
总结:这算的上是佳作单算不上神作,优点和缺点都很明显,你可能会觉得它好玩但是并不会觉得很惊喜。不过不管怎么说,它依然是代表了日式RPG的最高标准,推荐给所有喜欢FF的玩家和对日式RPG感兴趣的或者对最终幻想这4个字有好奇心的人。