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3D Stroke电脑版下载V2.6.7 AE描边插件

电脑软件工具 AL6

Trapcode 3D Stroke是一款强大的AE描边插件,通过这款软件可以为所有的视频内容加上各种描边。该插件具备渲染引擎的更新作用,版本还添加了一个新的“预设”菜单,帮助用户更加轻松地创建笔画动画,非常好用。专为生产设计光源特效,可快速进行动画特效的设计,但也支持使用渲染效果,但还包括三维光源、放射性特效等的设计,功能丰富。它还添加了一个新的“预设”菜单,使它更容易创建简单的笔画动画,3D笔画现在有一系列40个预设形状来生成轮廓或旋转笔画。喜欢的话赶快来叽哩叽哩下载吧!

软件特色:

快速启动
创建新工作。然后创建一个相机和一个聚光灯,然后创建一个组合大小的实体,并应用陷阱码陷阱码3d冲程。您将立即看到陷阱码3d笔画渲染聚光灯的圆锥体。尝试跟踪灯光周围的摄像机(按“c”键盘),以向各个方向查看。
点光
“之后效果”中的点源是,在所有directions.trapcode3d行程中,发射的3D空间中的点均匀地使用三个支撑灯照明点之间的关系来表示它们:位置、颜色和强度。
在道路x中,有关于如何渲染的控制点。
点光模型
点灯模型控制使用的可视化功能;灯的外观。有五个设置:对点源无效。
半径恒定的光达到一定的辐射。它有一个体积球体的外观。半径+源与上所述相同,但增加了一个较小的球形中心。该源只有一个较小的中心球体。
光的强度
灯强度复选框控制灯的强度值。默认情况下,所有聚光灯看起来相同,需要关闭,而不管其个别强度设置。
强度
Th是一个滑块,用作所有聚光灯的主滑块,带有平局。通过增加这个值,所有的点灯将以更高强度的三维行程可视化。然而,它并不能有效地照亮它自己的强度值,只是它们如何呈现Lex。左图像的上一行显示,使用自然聚光灯模型的灯会受到影响。底部的行使用半径模型的光线。
软度
柔软度这个滑块设置了视觉上的柔软度。左侧图像的顶部一行显示了光自然点光模型如何受到影响。底线显示了使用Radiu的模型的光。
源强度
源强度滑块被设置为Source或半径+源。它控制着内球的强度。
源半径
源半径滑块仅适用于设置为光源或半径+源的点灯模型。它控制着神经球体的大小。
射击灯
After效应中的聚光灯是三维空间在一定方向上的发射点光,具有一定的传播(圆锥角)。路x根据位置、方向、颜色、锥形角、锥形线和强度使用五点光的适当关系。左边的图像显示了旋转的之后效果属性光。强度是在本文中设定的,有时是为了照亮他们自己的心。

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