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宫崎英高:游戏难吗?下次还敢

叽哩叽哩日报 AL6 2

宫崎英高近日接受了纽约客专访,他表示,尽管自己开发的高难度游戏吓退了不少玩家,但是高难度也是魂系游戏的意义,在未来的开发工作中并不打算放弃这点,希望有更多人能够体验到克服困难带来的快乐。

宫崎英高表示,他也不是一个技术优秀的玩家,在玩自己开发的游戏时,也会经常死亡。不过他会思考,除了失败所带来的挫败感之外,如果能在一次次死亡重生中,赢得高难度的挑战,那么游戏中的死亡,就有一种更为积极的意义并且变成一种享受。

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