育碧设计师自制《进击的巨人》巨人三维建模
《进击的巨人》是谏山创的热门漫画作品,这个漫画后来也被改编为了动画和游戏,虽然《进击的巨人》动漫很火,但游戏看起来就比较一般了,特别是游戏的画面,似乎难以还原原作的精髓和神韵。
而现在,育碧的高级角色艺术设计师Loic Sprimont重新创作了《进击的巨人》中全副武装的巨人。尽管Loic Sprimont并没有放出任何相关视频,但我们还是看到了一些相关的截图。
Sprimont使用Zbrush创作了这个三维巨人建模,效果看起来还是非常不错的,理论上来讲,得益于Nanite技术,这个高多边形的角色是可以被导入至虚幻引擎5中同时保留其细节的。如果未来真的能够玩到虚幻引擎5制作的《进击的巨人》次世代版游戏,那就太棒了。