据外媒消息,《Dead by Daylight》开发商的人力资源主管Nathan S发表了对《幻兽帕鲁》的批评,其主要批评在游戏技术缺陷上。他称这款游戏“漏洞百出”,地图上的随机漏洞是对玩家的最大威胁。战斗系统“无聊而重复”,尤其是在游戏的中后期。在他看来,巨大的开放世界显得“空洞”,到处都是无趣的兴趣点。
尽管游戏最初很吸引他,让他花费了“很多时间”,甚至通关了所有塔主,但游戏却缺乏情感上的共鸣。他将这款游戏与《宝可梦》相提并论,批评玩家与其同伴之间缺乏有意义的联系。他认为这些生物是“可有可无的资源和劳动力”,这种不一致性破坏了“叙事和谐”的潜力,在这种和谐中,游戏机制强化了主题元素。