据游戏引擎制造商 Unity 的 2024 年游戏开发报告显示,接受调查的工作室有 62%表示在游戏开发过程中使用了 AI,主要是为了提升开发效率以及缩短开发周期。
并且,71% 使用 AI 的工作室表示,AI 改善了他们的交付和运营。其中 AI 的使用范围包括改进角色动画、编写代码、生成关卡、叙事设计、自适应难度以及排除错误等。
游戏开发格局正在被重塑,近年来,在游戏带来的文化影响日益增加的同时,也正面临着大幅裁员以及工作室关闭的困扰。为提高生产力以及最大限度利用资源,AI 在游戏行业的普遍使用似乎已成为趋势。