Take-Two承认:差评轰炸确实有效
据外媒消息,R星母公司Take-Two在近日与投资者的交流中指出,“差评轰炸”会对其业务构成重大风险,强调了在第三方平台上保持高游戏评分的重要性,因为高评分有助于提高产品的可见性。
文件中还提到,“旨在损害某款游戏评分的诽谤活动”可能对发行商的运营产生重大影响,导致玩家和收入的损失。这类活动可能会增加Take-Two的成本,例如需要增加营销支出以应对负面评论的影响。
尽管发行商承认,如果产品质量不佳,用户的负面评分是其自身的过错,但文件中仍然表示抗议活动是一个独立且重要的商业风险。这主要是因为T2在近年来遇到过多次这样的事件,例如PS4 和 Switch 版本的《荒野大镖客:救赎》遭到评论轰炸,并不是因为它们本身不好,而是为了抗议它们不是适当的重制版。