前Xbox高管:《龙腾4》或导致生软裁员
据tech4gamers消息,前微软高管及《战争机器》系列制作人Laura Fryer表示,《龙腾世纪4》在大约长达十年的开发周期当中可能耗费了巨额预算,但销量恐难以弥补制作成本。这样的市场表现可能导致开发团队BioWare(生软)进一步裁员。
Laura Fryer剖析了当前游戏行业存在的“泡沫”。她指出,开发者和发行商往往与媒体建立一个封闭回路,周围充斥着“随声附和的人”,最终导致盲目乐观的氛围。她特别提到《龙腾世纪4》的高昂制作成本,认为游戏只有达到数百万销量,才能实现盈利。然而,她对本作能否达到这个门槛表示悲观。她说到:“看起来销量可能不够,我担心这会引发更多裁员。”
最新来自欧洲的销售数据显示,《龙腾世纪4》的表现不及《龙之信条2》和《最终幻想7:重生》。与此同时,BioWare对游戏的销售情况保持沉默,这可能暗示实际销量还未达到阶段性的预期。