研究称电子游戏可改善心理健康
据thebrighterside报道,在一项开创性研究中,日本的研究人员分析了疫情期间游戏与心理健康之间的因果关系。这项研究分析了日本10岁-69岁人群的97,602份调查问卷数据,探讨了拥有游戏主机对心理健康和生活满意度的影响。
结果显示,拥有一台任天堂Switch可使心理健康水平提高0.60个标准差,而拥有PS5则提高了0.12个标准差。此外,PS5的拥有者生活满意度也增加了0.23个标准差。 有趣的是,不同群体的受益程度存在差异。青少年和女性在拥有任天堂Switch后,心理健康方面的改善幅度显著高于拥有PS5的情况。这些差异表明,在评估游戏对心理影响时,需考虑具体的游戏平台和游戏类型。
研究的负责人Hiroyuki Egami指出:“我们的研究挑战了关于游戏的刻板印象,即游戏对心理有害或仅仅带来短暂的愉悦感。研究结果表明,游戏能够提升心理健康和生活满意度,影响范围非常广泛。”