日本主机玩家吐槽WASD移动反人类
近期,日本社交媒体上关于PC游戏操作方式的讨论愈发热烈,特别是针对WASD键位布局的争议。这一讨论始于一个名为“ホスピタル病院”的博客,该博客作者在分享自己低价购入电脑后的PC游戏体验时,直言WASD移动方式“反人类”,并对SHIFT键跑步、CTRL键蹲下等操作表示不解。
文章中,作者质疑了这种操作的合理性,尤其是小指需要同时按住SHIFT键和WASD键,而大拇指则要负责空格键的跳跃操作,他认为这对于习惯主机游戏的玩家来说是一种折磨。尽管经过一年的时间,他依然难以适应这种操作方式。
这篇文章迅速在社交媒体上引起共鸣,许多日本玩家表示深有同感。由于日本游戏市场以主机游戏为主,PC游戏的普及较晚,因此许多玩家对PC游戏的操作方式感到不适应。一些玩家甚至为了更好地适应PC游戏操作,购买了专门的左手摇杆。
此外,有玩家提出,可以将SHIFT键改为CAP键以减轻手指负担,或者回忆起在玩Flash游戏时,Z、X、C键分别用于跳跃、攻击和特殊攻击的操作方式。
在PAX West 2024上,Square Enix的MMORPG《最终幻想14》设计师小田切慧分享了一组数据,显示日本玩家中有77%倾向于使用手柄,而欧洲和北美玩家使用手柄的比例分别为40%和33%,其余则偏好键盘鼠标。