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《双影奇境》制作人回应双女主质疑:好角色才最重要

叽哩叽哩日报 AL6

Hazelight Studios创始人兼《双影奇境》创意总监Josef Fares近日与玩家互动,澄清过往争议并回应批评。此前有玩家指责他曾在采访中宣称“单人游戏已死”,Fares明确否认这一说法,并指出工作室2013年经典作品《兄弟:双子传说》即为纯单人游戏。

Fares进一步解释,尽管Hazelight以“合作基因”闻名,但未来仍可能回归类似早期项目的单人玩法:“我们并未排除这种可能性”,强调团队对多元游戏风格的开放态度。

针对《双影奇境》启用双女性主角引发的争议,Fares回应称,此举并非刻意推动女权议程,而是延续工作室一贯的角色设计传统。他举例,《双子传说》以兄弟搭档为核心,《逃出生天》采用双男性主角,《双人成行》则为男女组合,而《双影奇境》的女性双主角设定实为自然创作选择。

Fares透露,角色灵感源自他的女儿们,并重申角色塑造优先于生理特征:“我不在乎角色两腿之间是什么——关键在于塑造出色的人物”。

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